Sistema de Valoración de Daños AUDATEX - Comprender su Funcionamiento - 2ª Parte
Baremo de pintura Centro Zaragoza
El baremo de Centro Zaragoza, contempla el pintado de piezas de chapa y piezas de plástico, dando a cada grupo, el tratamiento correspondiente para la obtención de los tiempos y materiales. Además se ha incorporado una nueva variable, que es el número de colores distintos a reponer en el vehículo.
Selección del baremo
Desde la pestaña Modelo C/E debe seleccionar en Tipo de pintura el baremo correspondiente a Centro Zaragoza.
1. Seleccione el tipo de pintura.
Nuevo código opcional para indicar el nº de colores
Se ha incorporado en la aplicación un nuevo código opcional. Este código tiene como misión indicar el número de colores distintos a reponer en el conjunto de la/s pieza/s afectadas. Se debe marcar e incluir el número siempre que sea mayor de 1. Si fuese un único color no es necesario señalarlo. No se considera un color diferente el acabado texturado de las piezas de plástico.
1. Seleccione el código opcional NC Número de colores distintos a reponer.
2. Introduzca el número de colores.
3. Pulse en validar.
Observaciones Generales
• La extensión de la superficie dañada se refiere a la extensión de chapa o plástico que ha resultado deformada (o superficie afectada en el caso de ciertos daños en plásticos).
• La longitud del arañazo superficial se refiere daños en la pintura sin que exista deformación en la chapa o el plástico.
• Los dos tipos de daños definidos solo pueden introducirse en una pieza si están separados el uno del otro.
• Los arañazos superficiales que existan en una pieza y siendo paralelos se encuentren a menos de 5 cm el uno del otro, se contabilizarán como una única longitud a valorar.
• Para valorar en una pieza un difuminado se selecciona la operación de repintado con superficie dañada "cero” y longitud del arañazo “cero”.
• La unidad para indicar la deformación es el decímetro cuadrado (dm 2 )
• La unidad para indicar la longitud del arañazo es el decímetro ( dm )
• En el pintado parcial de piezas sólo se considerará la operación de reparación / repintado.
Centro Zaragoza piezas de chapa
La simbología que se utiliza en AudaPlus para el baremo de Centro Zaragoza es la siguiente:
• LE: Pintura de sustitución
• L: Pintura reparación
• LI: Pintura reparación
• LI1: Pintura reparación
Nota: En el baremo de Centro Zaragoza, no existe ninguna diferencia entre los símbolos (L, LI, LI1), ya que sólo nos indican que vamos a realizar una pintura de reparación. El valor que le dará el baremo, viene determinado por la superficie deformada o la longitud del arañazo.
Pieza nueva sustituida
Cuando se sustituye una pieza de chapa que precise pintura, esta se obtiene automáticamente al marcar el símbolo E o ET de la pieza afectada. Si sólo quiere asignarle pintura realice los pasos siguientes:
1. Seleccione la pieza a pintar
2. Pulse el botón LE (pintura sustitución)
Al marcar LE se obtiene:
• Mano de obra de pintura (según Baremo Centro Zaragoza)
• Materiales de pintura (según Baremo Centro Zaragoza)
Pieza reparada
Al reparar una pieza de chapa que precise ser pintada, debe indicar al sistema la superficie deformada (en decímetros cuadrados) y/o la longitud del arañazo (en decímetros lineales).
1. Selecciones la pieza a pintar
2. Pulse el botón L, LI o LI1
3. Indique la superficie deformada y/o la longitud del arañazo.
4. Pulse el botón Ok.
Al marcar pintura de reparación (L, LI o LI1) se obtiene:
• Mano de obra de pintura (según Baremo Centro Zaragoza)
• Materiales de pintura (según Baremo Centro Zaragoza)
Centro Zaragoza piezas de plástico
La simbología que se utiliza en AudaPlus para el baremo de Centro Zaragoza es la siguiente:
• LE: Pintura de sustitución para pieza imprimada.
• LE1: Pintura de sustitución para pieza no imprimada
• L: Pintura reparación
• LI: Pintura reparación
• LI1: Pintura reparación
Nota: En el baremo de Centro Zaragoza, no existe ninguna diferencia entre los símbolos (L, LI, LI1), ya que sólo nos indican que vamos a realizar una pintura de reparación. El valor que le dará el baremo, viene determinado por la superficie deformada o la longitud del arañazo.
En las piezas de plástico, también hay que tener en cuenta el acabado que se va a aplicar a la pieza, pudiendo estos variar en función del acabado de la pieza:
• L Acabado liso, en el color de la carrocería. Pintado completo de la pieza.
• T Acabado distinto del color de la carrocería, o texturado. Pintado completo de la pieza.
• L2 Acabado liso, en el color de la carrocería. Pintado parcial de la pieza.
• T2 Acabado distinto del color de la carrocería, o texturado. Pintado parcial de la pieza.
• LT Acabado en dos colores, uno liso en el color de la carrocería y otro distinto o texturado.
Pieza nueva imprimada
Al sustituir una pieza de plástico que ya incorpore la imprimación de origen sólo se debe aplicar la pintura de acabado.
1. Seleccione la pieza a pintar
2. Pulse el botón LE (pintura sustitución imprimada)
3. Seleccione el tipo de acabado
4. Pulse el botón Ok
Al marcar LE se obtiene:
• Mano de obra de pintura (según Baremo Centro Zaragoza)
• Materiales de pintura (según Baremo Centro Zaragoza)
Pieza nueva NO imprimada
Sustitución de una pieza de plástico a la que se debe aplicar la imprimación y la pintura de acabado.
1. Seleccione la pieza a pintar
2. Pulse el botón LE1 (pintura sustitución no imprimada)
3. Seleccione el tipo de acabado
4. Pulse el botón Ok.
Al marcar LE1 se obtiene:
• Mano de obra de pintura (según Baremo Centro Zaragoza)
• Materiales de pintura (según Baremo Centro Zaragoza).
Pieza reparada
Al reparar una pieza de plástico que precise ser pintada, debe indicar al sistema la superficie deformada (en decímetros cuadrados) y/o la longitud del arañazo (en decímetros lineales).
1. Seleccione la pieza a pintar
2. Pulse el botón L, LI o LI1
3. Seleccione el tipo de acabado
4. Pulse el botón Ok
5. Indique la superficie deformada y/o la longitud del arañazo.
6. Pulse el botón Ok.
Al marcar pintura de reparación (L, LI o LI1) se obtiene:
• Mano de obra de pintura (según Baremo Centro Zaragoza)
Baremo de pintura del fabricante
Para utilizar el baremo del fabricante, debe tener presente que cada fabricante es un baremo diferente. En lo referente a los símbolos que AudaPlus utiliza, son los mismos para todos los fabricantes, pero los niveles asignados a cada símbolo, dependen del baremo del propio fabricante. La utilización del baremo, siempre se debe realizar conociendo previamente los niveles que contempla el fabricante. Para ello, consulte las notas técnicas del fabricante.
Selección del baremo de pintura
1. Seleccione fabricante
Materiales de pintur
AudaPlus, no da ninguna asignación de material automáticamente utilizando el baremo del fabricante. Para incluir el valor de los materiales de pintura, hágalo manualmente a través de los códigos opcionales de materiales creados al efecto. Puede hacerlo aplicando un porcentaje o asignando el importe de materiales directamente.
1. Seleccione el código correspondiente
2. Introduzca el valor
3. Pulse el botón validar
Códigos
• 40 Material de pintura (% de M.O.): Porcentaje sobre la mano de obra de pintura.
• 42 Material de pintura (Importe): Importe total de material de pintura
• 43 Material de pintura carrocería: Importe total de material de pintura (sólo cuando se sustituye la carrocería).
Niveles de pintura
• LE:pintura de sustitución
• L: pintura reparación nivel bajo
• LI: pintura reparación nivel medio
• LI1: pintura reparación nivel alto
Pintura sustitución
Al marcar la sustitución de una pieza exterior que requiera pintura, el sistema genera de forma automática la pintura correspondiente.
1. Seleccione la pieza a pintar
2. Pulse el botón LE (pintura sustitución)
Al marcar LE se obtiene:
• Tiempo de trabajo de pintura sustitución (según tarifario del fabricante).
Nota: Recuerde indicar el material de pintura a través de los códigos opcionales: 40, 42 o 43.
Pintura de reparación nivel bajo
Si se desea aplicar una pintura de nivel bajo a una determinada pieza se debe, simplemente, marcar el símbolo L. La descripción del nivel depende de la nomenclatura que el fabricante utilice.
1. Seleccione la pieza a pintar
2. Pulse el botón L (pintura reparación nivel bajo)
Al marcar L se obtiene:
• Tiempo de trabajo de pintura correspondiente al nivel más bajo de pintura de reparación (según tarifario del fabricante).
Nota: Recuerde indicar el material de pintura a través de los códigos opcionales: 40, 42 o 43.
Pintura de reparación nivel medio
Si se desea aplicar una pintura de nivel medio a una determinada pieza se debe, simplemente, marcar el símbolo LI.
1. Seleccione la pieza a pintar
2. Pulse el botón LI (pintura reparación nivel medio)
Al marcar LI se obtiene:
• Tiempo de trabajo de pintura correspondiente al nivel de pintura de reparación media (según tarifario del fabricante).
Nota: Esta asignación es automática al marcar el símbolo I en piezas exteriores. Recuerde indicar el material de pintura a través de los códigos opcionales: 40, 42 o 43.
Pintura de reparación nivel alto
Si se desea aplicar una pintura de reparación de nivel alto a una pieza, basta con marcar símbolo LI1 correspondiente.
Este nivel no existe en todos los fabricantes, por lo que debe consultar las notas técnicas del fabricante, para saber si es aplicable.
1. Seleccione la pieza a pintar
2. Pulse el botón LI1 (pintura reparación nivel alto)
Al marcar LI1 se obtiene:
• Tiempo de trabajo de pintura correspondiente al nivel más alto de pintura de reparación (según tarifario del fabricante).
Nota: Recuerde indicar el material de pintura a través de los códigos opcionales: 40, 42 o 43.